Archive - 7月 2014

『深知の高』と『浅知の低』を比較しない。

私たちは、

深く知っている世界では、
知る人ぞ知る少数の高みを知っている。

しかし、浅くしか知らない世界では、
世間に流れるその他大勢の低のみを知っている。

東洋の師と、西洋の子

を比較して論じても安易な東洋優位思想を作るだけで、本質にはたどり着かない。

そして

西洋の美と、日本の醜

を比較しても安易な西洋への憧れを作るだけで、自らの持つ価値に気付けない。

それぞれを理解し、尊重してこそ、真の統合、和合が生まれる。

あああ。

あらゆる事に浅学過ぎる。

知らないがゆえに、低しか知れず、深みに届かない。

思いっきり本質を学びまくりたい。

「自己統合」と「完全フォーカス」

アイミングによって、究極の自己が開いたら、

World Vision

Value

Role

Mission

Solution

Goal

Foscus

 

とブレイクダウンしていく。

 

私の場合は、もうどうしても実現した世界である、

World Vision 「世界中の人々が真に自分らしくイキイキ輝いている世界」 = 「WOWFUL DAYS」

のために最も大切なことは、

Value 「真の自己理解・開放」&「魂の道への選択と集中」

であると考えている。

そのために、私は

Role-1st 「Generator 」 として
 
Mission 「人類が真に進化する発明をする」

 

そして、発明した技術

Solution 「I’ming」

Goal 「3年以内に日米でブレイクさせる」

ために、

Focus Time 「8月~9月」

は、

Role-4th 「プロデューサ」として作ってきた

Solution 「キッカケの合宿」と「スタッフ教育」
以外の全て時間を
Focus What I’mingの 「実施」 と 「研究開発」
に当てます。

という訳で、しばらくの間、このフォーカス以外の事は全く機能しない人になります。笑

ご迷惑を掛けてしまう方もいらっしゃるかもしれませんが、ごめんなさい。

3年で日米の「自己統合イノベーション」の入り口に立つ!

Being「WOWFUL風雷坊」な生田の第2ロールである「イノベイター」

が最近ふつふつとエネルギーを増しています。

 

「世界にイノベイションを起こしてやろう!!!

さっさとその入口に立ってしまえ!!!」

 

そう叫んでおります(笑)

 

という訳で、

まず世界のイノベイションの入り口レベルで行くならば、自己統合の技術の1つ「インテグラルゲーム」のファシリテータ育成から始めます。

I’mingのように高度なコーチング技術と呼吸の技術が必要な技術では、世界に広がる速度が遅すぎる。

 

だから、視覚的にインパクトがあり、シンプルで、スピーディーに現実に変化が起きる技術を開発したかった。

そうして、できたのがインテグラルゲーム。

 

それを、世界のイノベーションの入り口に持っていくためには、

 

3年で

日米でファシリテータ1万人

経験者100万人。

 

がようやく入り口レベルかと。

そこに立てた時初めて、「世界」を口にできるフィールドの、末席に立つことができるかと。

 

そして、真に価値あるものであれば、それは広がるであろうし、

大したことなければ、自然とその道は頓挫するであろう。

ここは、第一ロールである「ジェネレイター」の 力が試されている訳である。

 

ここまで生田はNPO的に草の根活動をやって来ましたが、

ここからは、第一ロールだる「ジェネレイター」が

 

「ようやく究極の発明ができたから、どんどん行っちゃえ!!!

学術レベルで通用するかどうかは分からんが、

そこは、実践しながら学ぼう!

でも、そこを抑えないと世界のレベルでは絶対に通用しない世界がある。

だから、そこも3年以内にやってやろうぜ!!!」

 

 

と言っております。

 

という訳で、3年1万人のファシリテータ育成の道が始まります。

そして、まずは日本人ファシリテータしか世界で伝えられない事がある。

 

世界で共に、人々の「和合、統合」を目指せる方。

そして、未だ完璧というには程遠いが、生田の開発した技術に可能性を感じてくださる粋狂な方。

近日中に、インテグラルゲームの2DAY講座をリリースしますので、お越しいただければ感謝感激雨あられでございます♪

 

生田知久

ブログを新しく始めてみました♪

「I’ming」と「インテグラルGAME」という謎のコンテンツをリリースし、

私と親しい方でももはや何をやっているのか謎かと。

 

ふふ(笑

 

という訳で、研究開発の物語をブログで書いてみようかと思いました♪

粋狂な方には、面白いものになるかと。

少なくとも私自身は、もう興奮しちゃっていますので(笑)

 

おそらく自己探求マニアじゃない方には、

謎が深まり、もはや「謎」を通り越して「怪しい」域かと。

ちなみにGoogleで検索すると予測キーワードが「生田知久 宗教」とか出てくるし(笑)

次が「生田知久 噂」

だし・・・(笑)

 

しかも、そのキーワードの先では、全く無関係のスーフリのメンバーだったぽく2ちゃんに書かれてるし・・・

 

実はその経緯には苦い思い出がありまして。。。

 

学生時代に、キャンパスバースデイという合同文化祭みたいな企画があり、そこに誘われてブースを出展したことがあります。

 

現代はで考えられないですが、2000年当時は、起業家交流会をクラブでやるのブームでした。

そこで、この企画では、当時一番有名なクラブの「ベルファーレ」で、起業家交流会をやれるということで出展。

そして、この合同文化祭的な企画がクラブで開催だったので、イベントサークルがダンスフロアで企画やってた。。。

 

そう。そのイベントサークルがスーフリ。。。

 

で、合同文化祭っぽくしたいから、適当にキャンパスバースデイ実行委員会作って「企画部長」にしておくね。

とプロデューサーの人に言われたので、「まぁ、別にいいですよ。」と安易に了解してしまった。。。

NPOとかもそうだけど、とりあえずみんなでやってる感出すために、役職つけたかったらしい。

 

そして、このキャンパスバースデイ実行委員というリストが、スーフリ関係者の名前と共に2ちゃんで投稿された。

そして、これを「スーフリの企画部長」と勘違いしてしまった人が2ちゃんでさらに広げるという流れに・・・

 

で、当時は、うかつにも自分は、無関係なので、正々堂々2ちゃんで伝えようと思い投稿。

はい。2ちゃんの世界もあまりしらなかったのですが、後で知りましたが、これは本人「降臨」。

お祭りが起きました(苦笑)

 

で、そこで、「スーフリなのに逃げようとするな!」と誤解した人もいて、炎上。。。

いや、確かに本当にスーフリだったら、そりゃ逃がしちゃダメでしょ。

 

そして、そんな投稿をしてる人たちも正義感からなので、なんだろう、誰も悪くない感じ。

 

ということで、2ちゃんに生田がスーフリだったかのような書き込みが残るということに。。。

 

ちなみに、僕は、出展料20万くらい払って、バーで起業会交流会をやったのは事実ですが、キャンパスバースデイという企画全体には、関わってないし、
当たり前ですが、スーフリとは無関係です。

彼らとは、当時も、その前も、後も個人的な接点は全くありません。

というか、活動してる世界がまったく違ったので、スーフリなんて団体があったことすら、この合同文化祭の企画で初めて知ったくらいだったし。。。

 

で、「宗教」の方は、学生教育NPOをやってた関係で、大体そういうの宗教って言われる。。。苦笑

 

ちなみに、話は飛びますが、私は今の日本には、宗教に替わる新時代の、新しい

 

「実践型 人格成長システム」

 

が必要だと思っています。

 

そして、日本人は

 

 

宗教を「尊重」しなながら、

宗教観に「縛られない民族」である。

 

 

と思っています。

だからこそ、これからの世界では、

「日本精神」が貢献できる事がある。

 

これからの世界で、「日本精神のリーダーシップ」を発揮するのが、

必ずしも日本人である必要は無いが、

日本人がそこをリードする役割があると考えております。

 

そして、とっても、未熟な自分が、その大業をなし得るかは、

完全に、「運」と「ご縁」しだい!

しかし、その道を邁進することだけはできる。

 

という訳で、もう毎日楽しく我が道を歩んでおります。

 

 

とまぁ、こんな感じで、日々感じていること、実践していること、

研究していること、興奮していることなどなどを綴っていきたいと思っています。

 

では、今日も皆さんがWOWな一日でありますことを、

心よりお祈りしております。

そして、私もWOWに今日という貴重な一日を歩みたいと思っております♪

 

そして、自らを実験台とし、アイデンティティのど真ん中を生き抜くことについて、

さらなる研究をしていきたいと思っております。

アメリカで「和製教育コンテンツ」で起業することにしました。

「アメリカで起業」することを決めました♪

ようやくの事で、人間の精神の陰陽を統合し、
奇蹟のパフォーマンスを引き出す技術が完成しました。

最近は経営者の方向けにひたすら提供しているのですが、
なんと2ヶ月で、経営者の方の営業力で
1億円ほどの売上アップになった方も出ました♪

発明家としては、とっても魂が喜んでおります♪

経営者にとって、
現実の重要課題は、「経済インパクト」です。

現実面の「経済インパクト」を
一見もっとも遠い、
精神面の「統合インパクト」によって
引き起こせたことは本当に楽しいです♪

アメリカで起業するのは、
「和製成長コンテンツ」で世界を舞台に勝負をしたいからです。

日本の研修や、コーチング、ワールドカフェ、自己啓発書など、
大ブレイクしてるのはほとんど西洋物。

しかし、東洋の精神と分離する点もあるため、
東洋精神を備えてる日本人にとっては諸刃の剣となる点もあります。

そこで、未熟な私なりに、
この「西洋思想」と「東洋思想」を統合し作ったのが、
2つのメソッド。

イメージとしては、

「ロジカルシンキング」による
達成志向

「人生万事 塞翁が馬」
の達観自己

を統合したような感じです。

アメリカでは、本当に日本精神に対してのリスペクトが高い。
そして、スター・ウォーズが日本の物語をベースにしてブレイクしたのと同じように、
現代では、教育コンテンツで、「和×洋」が求められている。

そして、それを日本人が提供作り上げ提供する人物がどこかに必要である。
私がそうなれるかは分からないが、挑戦することができるので、
ちょいとアメリカでチャレンジしてきます♪

アメリカでブレイクさせて世界で勝負ができれば、
日本の和を尊ぶリーダーシップに注目が集まり
日本が、世界のリーダーシップ精神教育の中核になれると思っています。
宗教に縛られない日本だからこそ、できることがあります。

描いている未来が近づいている感じがして、楽しみです。
氣だけは大きいので(笑)

ちなみに、今回持っていく2つのメソッドはコレ♪

★メソッド1★

「感情と思考」をマッピングし、
「自己の多重葛藤」に
”和合”をもたらす

INTEGRAL GAME
インテグラル ゲーム

※現実→Vision
への帰納的アプローチ

(トップの写真はこのコンテンツ)

 

★メソッド2★

「陰陽の葛藤」からひも解き
「超越自己」へ
”統合”をもたらす

I’ming
アイミング

※Vision→現実
への演繹的アプローチ

 

この2つで、アメリカで勝負してきます♪

ちなみに、現地に法人作っても
ビザは取れないので、
どっちみち5ヶ月くらいしか滞在できないので、
結構日本に居ます(笑)

皆さんが、真の自分らしくイキイキと生きられる事を、
お祈りしまくっております♪